При всем огромном количестве вселенных в настольных играх со всеми их эльфами, подземельями и драконами, мир Валдоры можно назвать незаурядным. Здесь вы не встретите никакой магии или монстров (а жаль), здешний воздух пропитан лишь запахом наживы.
Представьте, что вы обычный работяга, ловко орудующий киркой/лопатой/зубилом (нужное подчеркнуть). Вы начинаете с того, что прибываете в порт, где тут же приходит время собирать камни. Собственно, в этом и заключается суть игры – успеть заключить как можно больше выгодных контрактов раньше соперников, и добыть для их выполнения самоцветы.
Итак, на начало игры у вас имеется только промывочный лоток для добычи золота, несколько серебряных монет (каждому игроку выдается по шесть монет, максимальное количество игроков – пять, что определяет общее число монет в игре (тридцать штук)) и бесконечные амбиции вперемешку со стремлением стать самым известным в Валдоре бизнесменом.

Путешествуя между городами, приходится брать задания по доставке драгоценных камней: рубинов, сапфиров, аметистов и изумрудов, а также золота и серебра. По игре необходимо покупать снаряжение для добычи каждого минерала, и оно, увы, у каждого своё собственное. При этом нельзя носить с собой больше одного камня каждого вида, правда, до тех пор, пока не обзаведётесь лошадкой (ВНИМАНИЕ: В ИГРЕ ЕСТЬ ЛОШАДКИ! :)
По всему миру разбросаны шахты с рандомно распределенными ресурсами и дома семи цветов (для каждого дома свой ресурс). Игрокам приходится продумывать наиболее удобные маршруты по дорогам, попутно добывая всё самое необходимое и выполняя при этом задания заказчиков. За каждый выполненный квест искатель приключений получает в наём мастера, за каждого из которых, как и за выполненные задания, получаются очки. При найме определенного количества мастеров игрок получает право открыть мастерскую и получает за это определенные бонусные очки. Игра заканчивается, когда остаются мастера только одного из семи цветов, и начинается подсчет очков.

Валдору можно отнести к тем играм, которые не отличаются особой динамичностью, но, тем не менее, азарт в них присутствует. Как уже было сказано, ни одного монстра (кроме демона алчности, сидящего у вас внутри) в игре нет. То есть, гуляя между городами Валдоры, которых насчитывается целых пять штук, на вас никто не нападет и не заберет честно нажитых рубинов/изумрудов/аметистов (ненужное зачеркнуть). Хотя мы попробовали внести самовольные дополнения. К примеру, можно нападать друг на друга и перед боем (проходящим стандартным образом – при помощи броска кубика), обсуждать, что из имеющегося в наличии у двух игроков получит победитель. Вышло достаточно интересно! Но, если не предаваться игровым извращениям, то игра подойдет для любителей продумывать по пять-шесть ходов вперед.
Качество игры и всех её компонентов выше всяких похвал. Эргономичная упаковка, грипперы для всех элементов игры, приятные на ощупь детали и красочность вызывают восторг не только у детей, но и у взрослых. Ну, чего ещё можно ждать от немцев :)